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Thunder Lotus is a maker of beautifully powerful video games. A passionate collective of AAA, indie, and mobile expats with over 40 years of combined industry experience and 20+ shipped titles, Thunder Lotus aspires to distill its visionary original IP’s into captivating interactive experiences that the team itself would love to play.

In 2014, studio founder Will Dubé quit his job as a mobile game designer with the goal of bringing an independent video game project to the crowdfunding platform Kickstarter. Dubé rallied a group of talented friends and former colleagues to the cause, and the loose collective settled on the evocative moniker Thunder Lotus.

Their first project was Jotun, the tale a Norse warrior who has died an inglorious death and must prove herself to the Gods to enter Valhalla. The game’s unique blend of action and exploration gameplay, along with its eye-catching hand-drawn take on Norse mythology, struck a chord with the Kickstarter community in summer 2014, raising over $64,000 from 2,300 backers.

The success of the Kickstarter campaign consolidated the team and its vision, helping to secure additional external funding, as well as crucial endorsement from the gamer community at large via the Greenlight process on Steam, the leading digital storefront for PC games.

Since then, Thunder Lotus has never looked back. Bolstered by strong reviews from critics and players alike, Jotun has gone on to attract over 1 million players into its hand-drawn, Norse-inspired world since its fall 2015 launch.

In the interim, Thunder Lotus developed its sophomore creation, titled Sundered. An ambitiously designed action game set in a distinctly darker universe, Sundered built on the studio’s strengths while pushing beyond Jotun’s artistic and technical scope considerably. Thunder Lotus leveraged its growing experience, resources, fanbase, and partnerships to ensure a strong launch for Sundered upon its release in summer 2017.

Over time, the team’s growing maturity coalesced into a strong vision for the studio, which they proudly see as being built upon a foundation of Respect for the Player, the Team, and for the Craft.

With its days as a fledgling enterprise now a distant memory, Thunder Lotus will soon enter its fifth year in the industry with significant momentum and ambition. The team has grown substantially, and the studio has upgraded to a larger space in the vibrant Saint-Henri neighborhood of Montreal. The future is bright for Thunder Lotus.

Thunder Lotus est un développeur de jeux vidéo d’une puissance saisissante. L’entreprise regroupe des vétérans de l’industrie ayant accumulé une quarantaine d’années d’expérience et publié plus de vingt jeux. Thunder Lotus aspire à transformer ses conceptions originales en expériences interactives captivantes à lesquelles l’équipe elle-même souhaiterait pouvoir jouer.

En 2014, le fondateur du studio, Will Dubé, a quitté son poste de concepteur de jeu mobile dans le but de lancer un projet de jeu vidéo indépendant sur la plateforme de financement participatif Kickstarter. Dubé a rallié un groupe d’amis et d’anciens collègues talentueux à la cause, et le collectif a choisi le nom évocateur Thunder Lotus.

Leur premier projet fût Jotun, le parcours d’une guerrière viking qui, privée d’une mort glorieuse, doit montrer aux dieux qu’elle est digne d’entrer au Valhalla. Le récit propose un mélange unique d’action et d’exploration, le tout campé dans une adaptation envoûtante de la mythologie nordique. Jotun a su interpeller la communauté sur Kickstarter à l’été 2014, recueillant plus de 64 000 $ avec l’apport de 2 300 contributeurs.

Le succès de la campagne Kickstarter a consolidé l’équipe et sa vision, tout en ouvrant la porte à des sources de financement supplémentaires. Peu de temps après, le jeu a connu la consécration grâce à l’intérêt de la communauté de joueurs sur Steam par le biais du processus Greenlight.

Thunder Lotus n’a jamais regardé en arrière. Autant un succès critique que d’estime, Jotun a cumulé plus d’un million de joueurs depuis sa parution à l’automne 2015.

En parallèle, Thunder Lotus travaillait déjà à développer son deuxième jeu. Sundered, un jeu d’action ambitieux situé dans un univers nettement plus sombre que Jotun, s’appuie sur les atouts du studio pour repousser considérablement la barre artistique et technique du jeu précédent. Le nombre croissant de fans a marqué le grand coup lors du lancement de Sundered à l’été 2017.

Au fil du temps, le studio a pris de la maturité et une vision plus forte s’en dégage aujourd’hui : mais, la ligne directrice est toujours d’avoir à coeur le respect du joueur, celui de l’équipe et de conserver la création à son essence la plus pure.

C’est la tête remplie d’ambitions que Thunder Lotus entamera bientôt sa cinquième année. En effet, afin de laisser libre cours à leur créativité et à leurs talents, Will Dubé et ses collègues se sont doté d’un espace de travail plus vaste, basé dans le dynamique quartier Saint-Henri, à Montréal.

Will Dubé
Thunder Lotus’ Founder and
President